第斗罗,修真(修仙),龙珠战力对照

    设定

    魂士等于练气期,战斗力≤20

    魂师等于筑基期,战斗力20~50

    大魂师等于结(金)丹期,战力50~100

    魂尊等于元婴,战斗力100~200

    魂宗等于出窍,战斗力200~300

    魂王等于分神,战斗力300~500

    魂帝等于炼虚,战斗力500~1000

    魂圣等于反真,战斗力1000~2000

    魂斗罗等于合体,战斗力2000~3000

    91到95级封号斗罗等于大乘,战力3000~5000

    96级到99级超级斗罗等于渡劫,战力5000~1万

    半神等于半仙,战斗力1万~50万。

    上述境界为凡人境。

    之后进入修仙阶段,修仙阶段在我看来就是修法则,因此我将其分为规则(法则)使用者,规则(法则)掌控者,规则(法则)制定者三境。

    其中散仙,人仙,地仙,天仙,真仙,玄仙为法则(规则)使用者。

    金仙,太乙金仙,大罗金仙为法则(规则)掌控者,可以随意将法则加持己身提高战斗力,如超赛变身就是战斗法则加持)

    准圣,亚圣,圣人为法则(规则)制定者,最大特性为自身性格不受所掌规则影响。

    神官等于散仙,战斗力50~100万

    三级神等于人仙,战斗力100万~200万

    二级神等于地仙,战斗力200万~300万

    一级神等于天仙,战斗力300万~1000万

    主神等于真仙,战斗力1000万~5000万

    神王等于玄仙,战斗力5000万~1亿

    之后进入法则掌控阶段,取消战斗力设定。

    超级赛亚人一等于金仙。

    超级赛亚人二,三等于太乙金仙,大罗金仙。

    超四,超红,超蓝等于准圣。

    超五亚圣,

    超六圣人(混元大罗金仙)。
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