吃饱喝足,本该昏昏欲睡,但此时明月却没有一点睡意,反而惊喜非常。
因为她查看成就系统,发现刚才做的那顿热乎饭,触发了三个成就,总共得到30点经验!
【创意:菜谱(牡蛎饼干粥)】、【处理生蚝】、【做一顿饭】,每一个都给了她10点经验。
这三个成就,后两者明月已经有预料。
她现在之所以惊喜,当然不是因为那两个意料之中的成就,而是因为【创新:菜谱(牡蛎饼干粥)】这个成就。
点开成就说明:【这个世界是所有创作的荒漠。而您带来的食物的全新吃法,为这个美食荒漠种下第一颗创意的种子!请再接再厉,继续创作!】
这个说明就有点意思了。
很显然,显示【创新】前缀的成就,跟之前那些显示初级狩猎、终极狩猎的前缀类似,也是一个系列成就。
想要完成这个系列里成就,显然需要创造力,要她做出创新的作品。
明月并不认为她是个多么有创造力的人,她今年还不满23岁,人生的前十九年过得跟大部分草包富二代没什么差别。
而十九岁那年的夏天,家里破产,她就告别了富二代的生活。失去金钱的光环后,她才发现自己与芸芸众生没有区别。
三年欠债的生活,让她在巨大的压力下开始奋斗。正是经过坚持不懈的奋斗之后,明月才发现她原来如此平庸。
既不聪明圆滑,也并没有特别的才能。
唯一可以称道的,大概就是熬得住,在巨大的落差与身边人有意无意的讥讽中,还能稳住心态。
是以,以她本来的能力,这个创新系列的成就,原本该与她无缘的。
但就如成就说明中说的一样,就创意这一点而已,这个世界的确是荒漠。
在荒漠里,她不需要作出多么惊|艳的创作,只要拿出从无到有的那个“有”,就已经称得上“创新”了!
就比如这个所谓的菜谱,如果在地球上,有人把压缩饼干加点生蚝煮成粥,能算创新吗?
做出来的成品不算黑暗料理、称一声平庸至极,就已经是夸赞了。
所谓的牡蛎饼干粥,它有什么称得上创意的吗?没有!以前有人做过吗?当然有人做过!
可那都是在地球上!
在这个被当做游戏使用的世界里,它就是创新!就是史无前例!就是开天辟地第一回!
这说明什么?说明她的做一切类似行为,都可以触发成就!
说明八大菜系、中外料理,将为她提供巨额经验!升到五级绝不是问题!
甚至只需要她做500道不同的菜而已。
明月搞清楚创新系列的成就意味着什么,这会儿自然激动不已,想象之后源源不断的经验进入账户的情景,她现在哪还有什么睡意?
简直跟打了鸡血一样,恨不得立马做完500道菜升级回家好吗!
不过说是这么说,明月还是强行忍住了这个冲动。
主要是身上也没有什么做菜的材料。
她倒是可以在商城的原料区购买做菜的各种原材料,但考虑过后,明月还是放弃了这个捷径。
商城的原料区里,类似普通的蔬菜、肉类、米面粮油之类的东西,卖的价格其实非常便宜。
比如大米,就她粗粗看到的,大部分大米便宜到1点经验就能买一百斤。
可是这些东西再便宜,毕竟还是要钱的。
别看她之前又是买这个又是买那个,买本荒野求生的书都能大方用去30点经验,但那些都是必要的,没办法省下来的支出。
在这些必要的支出之外,她是一点都不愿意再花销的。
三年欠债的生活,教会她的第一点,就是“节约”!每天能多省一块钱,一个月的话费就省出来了。
中午带盒饭,每天十多二十块的外卖钱就省出来了。
早晚自己煮面条,再下一把青菜打个蛋,又是少说二十的饭钱就省出来了,健康无污染,还省去了减肥的功夫!
就这么靠着“节流”,大学时她把生活费控制在了每个月400以下,实习和工作后也控制在了600以内。
之后再做做兼职,赚赚外快,三年时间下来,扣去学习工作的时间,她不仅没有再问父母要一分钱,反而还存下了整整八万块!
明月最是知道,小处的花费看似不起眼,但一点一滴累积下来,数目也称得上可观了。
再有,之前她就有过担心,不知道从系统购买的东西,之后她自己再做出同样的物品之后,还能不能完成相应的成就。
比如她购买的工具包里面有一套餐具,那她之后再做出筷子叉子之类的,还能得到成就吗?
其实明月思考过,觉得触发成就的比较大。但毕竟这只是她的想法,到底行不行还是不肯定,所以她不愿去冒这个险。
之前她买这么多工具,那是因为这些工具都是必需品。
比如多功能铲这种神器,医疗箱这样救命的装备,能保护她不被树林里毒虫叮咬的衣物等等……这些东西对她现阶段的帮助实在太大了,值得她不要那点成就奖励,也要先借助这些工具,尽快建立优势,站稳脚跟。
但是什么米面蔬菜之类的,就不值得她再去冒险了。
最后,也是最重要的一点,她还不想这么快就离开游戏世界。
她当时既然选择了玩这个游戏,自然是寄希望于从中得到好处,好改善现实的生活的。
反正玩游戏时现实时间不流逝,既然这样,她宁愿现在细致一点,更多的依靠自己从游戏中获取更多的利益。
想到这里,明月彻底冷静下来。
反正现在基本生活有点保障了,她还真不急着回现实。
现在慢慢来,好好开发游戏世界,把游戏世界改造成一个资源基地,它不香吗?
“总之,”明月自语着,“长远目标就是开发世界。但现在最重要的,还是尽快站稳脚跟。”
至于创新菜谱这个事……就慢慢来吧。
反正之后随着她一点点建设好这个世界,各种食物原料还会远吗?做菜的机会还会少吗?
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看完成就系统之后,明月又打开商城,找到驱逐火把的选项。
中午搭篝火以及做饭这些事,给她带来了一共四个成就、40点经验。
加上之前的67点,现在她手上的经验第一次破百,达到了107点。
考虑到驱逐火把对她的重要性,明月干脆咬咬牙,买了一根价值100经验的火把。
之前就说过,驱逐火把有各种不同的价位。
最低10经验的那种,燃烧时间12小时,作用半径10米。最高的是价值1000经验的火把,燃烧时间1200小时,作用半径1000米。
而100经验这个档次的,燃烧时间120小时,作用半径是100米。
其实对她而言,驱逐火把的作用半径目前用处不大,但燃烧时间却是有点门道的。
昨天买的那根10点经验的火把,燃烧时间是12小时,可是她一晚上根本用不完12小时的燃烧时间,但火把剩下的燃烧时间又只有一个多小时。
这就显得很尴尬。
虽然火把她今天晚上还可以继续用,来个火把接力。
可这种接力的使用方法,根本就不能让火把的燃烧时间被充分利用起来。
因为火把剩余的时间太少,弄得不上不下的,这样搞火把接力,才会造成浪费。
又或者,她不搞火把接力,就每天买新的。
但这样一来,岂不是只能存上一大堆只能烧一两个小时的火把。
那这些剩下的火把又有什么用?光拿来点火也用不完啊。
还是浪费!
反倒是燃烧时间足够长的火把,不会出现这种浪费的情况。
比如本来10点经验的火把,买十根也是100点,但她只能用十天。
而买100经验的火把也是100点,但她每天睡眠时间都是足足的十个小时,火把也能用12天呢!
这可不就省下20点经验了吗?
明月之前一直考虑买10点经验的火把,那是因为她身上经验不够,只能买10点的低档货。
现在既然经验破百了,她当然是买好的了!
反正花了100点,手上还剩下7点经验,应急已经够用了。
于是明月欢欢喜喜买下100点经验的高档货。
随后她也没有关商城。
之前只想着买工具,忘了买表,但现在想起来了,表还是得买的。能精确知晓时间实在是太重要了,这钱不花不行。
明月咬着牙花了1点经验,买了一块防水且带闹钟、兼不受包裹影响自动对时的电子表。
倒不是她不想买有指针的表。
其实这个星球虽然不是地球,但之前也说过,这个小世界就是参照地球的情况做出来的。
原则上一切气候、动植物分部等,都跟地球相差不大,只是具体的地形会有少许变化,加上没有人类生活的痕迹而已。
是以在买到教荒野求生的书籍之后,她是可以根据书籍教导,依靠手表指针来确定方向的。
奈何,带闹钟的表只有电子表。
在确定可以方向和可以定闹钟之间,她毅然选择了闹钟。
反正前期她又不用到处开荒,暂时用不着指南针。实在需要的时候再买就是了。
明月把表带上,一看时间,3月02日,下午两点12分了。
“地球时间今天明明应该是7月份,这里居然是3月份?”明月随意嘀咕一句。
说完,她没有在原地犯懒,很勤快地到海边把饭盒清洗了,又装了一饭盒的海水来,把篝火浇息,免得造成火灾。
现在这个天气,离太阳下山还早得很,少说还有五六个小时才会天黑。
这么长的时间,明月觉得自己还是得做点有建设性的工作。
比如造房子。
昨天她搭的那个“庇护所”,连个花架子都称不上,完全是糊弄游戏系统的样子货,最后她还是睡的帐篷。
游戏里出品的帐篷来自高等修仙位面,跟地球上那些差不多价位的帐篷比起来,质量好得不是一星半点。
可是质量再好,它也只是普通帐篷而已,既不是哈利o特里的魔法帐篷,也不是修仙世界里的随身洞府,甚至连地球上的蒙古包都比不上。
普通帐篷拿来应急可以,但真要把帐篷当做房子住,还是不行的。
别的不说,野兽就防不住。
驱逐火把防“怪物”,但没说过防野兽。万一晚上来点豺狼虎豹,她拿头去挡吗?
再有,万一遇上狂风暴雨、海水涨潮之类的,虽说这帐篷防风沙也防水,可且不说能防的程度终究有极限,就说外面大风大雨的,她想吃口热乎的,在帐篷里也不可能开火吧?
所以,还是得有一个房子,一个在荒野里也能保护她的、真正的庇护所才行。
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