盯着自己的聊天界面看了看,苏茜嘟了嘟嘴吧。
也就是碰到了我,哼
苏茜那我得让你经历下社会的毒打
赵仁话那么多,快点来,任务是限时的。
苏茜哦
说起任务,苏茜立刻就变乖了。
随后,很快就从军需官那里接受了任务,然后按照坐标,找到了赵仁。
“接下来,我会尽量的把遇到的羌族骑兵打下马,你就控制好距离收割他们就行了。
现在,跟上。”
见苏茜找过来了,赵仁交代了一声,便率先出发。
随后,开始重复之前的流程。
将追上试图逃离的烧当骑兵,然后最大限度的将其中一到两名骑兵射下马。
不过,和之前不同的是,这次赵仁没有指挥身后的骑兵补上几箭,而是继续寻找下一个目标。
跟在赵仁身后的苏茜,则是开始指挥着自己的骑兵,专心的对付这些变成步兵的骑兵。
靠着重生前攒下的经验,赵仁一直是沿着某一个特定的距离和方向内寻找目标,而且绝不走回头路。
沿着特定的距离,可以保证自己遇到的骑兵,实力都在2021点。
这类的羌族骑兵,差不多是整个副本里最弱的兵种了。
再弱的,就是名为烧当战士,其实只有712点武力的放牧nc了。
算是羌族部落里名为战士的非战斗单位。
比如赵仁之前在破羌村遗址那的羌族村庄里碰到的羌族战士。
但这种放牧nc附近,一般都有大群的主战兵种保护着,除非是足够数量的玩家配合,或者跟随主力军,几乎没有偷袭成功的可能。
不走回头路则是因为,防止前面被系统配置的烧当骑兵围攻。
战役的系统ai,即便是这种低级的历史战役,还是副本,基本的追击和包抄也是会的。
至于高级的系统ai,现实中的战术大师来了都骂娘。
因为玩家只能预测,而高级的系统ai会开作弊器,根据玩家的实时动向安排追兵或防御。
不过,玩家也可以据此反套路系统ai,系统ai有可能上当,也有可能不上当。
那时候就看是系统和玩家,在固定的行军速度设定下,谁技高一筹了。
就比如现在,赵仁知道,跑回去的烧当骑兵,肯定向自己的部落报道了他的行踪。
而烧当部落肯定也派出了骑兵进行追击。
不过好在战役的上限在那摆着,烧当骑兵的速度也不会快他们太多。
所以,只要赵仁不停下来给对方机会,或者掉头送货上门,基本上不会有被围攻的危险。
再说,就算发现烧当骑兵追上来了,朝北跑回汉军营地就可以了。
然而,跑了一个小时,击杀了21名烧当骑兵之后,赵仁皱了皱眉头。
这不够啊。
理论上来说,一小时21名,一天二十四小时可以有四百多,努努力可以到五百。
但帐不是那么算的啊。
秘境里面是恒定白天,但战役不是。
按照地面上的草来看,应该是秋天,白天最多也就十二个小时。
到了晚上,击杀效率很定要降低的。
赵仁你坐骑多少武力的有没有移速方面的特性
苏茜20武力,15移速。
行吧,富婆就是富婆。
看到苏茜发来的消息,赵仁忍不住嘟囔了一句。
20武力蓝色迅捷特性,除非再有欧皇,否则这已经是目前阶段最好的马了。
赵仁走,我们回营。
苏茜好。
击杀了一名落马的烧当骑兵之后,苏茜回复了一句,然后朝着汉军营地的方向移动。
“先把你手下的十名骑兵驻守到军营中。”
一边朝苏茜说着,赵仁也将自己手下所有普通弓骑兵,以及8名狼骑兵驻守在军营中。
这样,整只队伍的最低移动速度便达到了20点,并且在人数上略低于普通的烧当骑兵队伍。
离开军营后没多久,赵仁和苏茜便再次遇到了烧当骑兵的小队。
这次,当双方遭遇之后,烧当骑兵并没有选择逃离,而是朝着赵仁靠了过来。
“加油,挡住他们。”
“你这样的人,怎么会有女朋友渣男”
嘴上鄙视着赵仁,苏茜却毫不犹豫的越出队伍,朝着对面的烧当骑兵冲了过去。
没办法,赵仁自己的主要武器是弓,两个狼骑兵也是弓骑。
只有苏茜,穿的是铁质盔甲,而且武器是一根长棍。
注意到这点之后,赵仁又忍不住酸了一下。
铁甲可比皮甲重多了,所以苏茜的坐骑,起码还有一个白色或蓝色的负重或体质方面的特性。
不然早触发疲惫的负面状态了。
烧当骑兵来了个女人
烧当骑兵后面的三个,你们是男人还是女人
烧当骑兵让女人跑前面,哈哈
看着地图频道的话,赵仁忍不住翻了个白眼。
设计师有毒吧,这种触发对话,也算彩蛋吗
要不是因为设计师会在这些普通兵的喊话中,穿插一些战役的秘密。
可能是行军动态,也可能是某些宝藏,或者密道。
赵仁才不想去看这些nc士兵的喊话。
强忍拿着刀冲过去的冲动,赵仁开启烈焰箭法,一边以比苏茜慢一些的速度前进,一边射击。
同样这么做的,还有这支烧当骑兵队伍中的那两名烧当弓骑。
优先攻击射程内的敌人,并且在较安全的情况下,朝敌人远程单位靠近。
这就是赵仁总结出来的,基础智能情况下的骑兵作战方法。
苏茜很快便和烧当骑兵遭遇,而烧当弓骑也进入了赵仁的射程内,不过赵仁并没有立刻射击。
如果nc骑兵率先出现伤亡,那弓骑会立刻躲到敌方玩家队伍的射程之外,对敌方的近战队伍进行攻击。
而这个射程的判定,就是玩家目前表现出来的攻击距离。
等到赵仁和烧当弓骑距离110米的时候,双方几乎是同时举起了弓。
骑兵的基础攻击距离是100米,但系统骑兵也会计算提前量的,并且自己在改变移动的方向。
只不过,已经把系统判定机制摸熟了的赵仁,不仅预判了烧当骑兵的变向,自己也同步进行了变向。
火毒
流血
流血2
前两条是赵仁的攻击,后面的2是两名狼骑兵命中了另一名烧当弓骑。
赵仁知道,自己这一箭只射中了马背上的士兵,并没有射中马匹,所以才只有伤害,没有减速。
这也达到了赵仁的目的。
因为赵仁并不是为了将其减速,而是在伤害对方的同时,配合两名狼骑兵控血。
如果两名烧当弓骑的受伤差距较大,较重的那一名会立刻选择逃跑。
所以,要适当的保证两名烧当弓骑的伤害基本持平。
同样在控血的还有苏茜。
在没有血条作参考的情况下,大家只能凭感觉。
好在人少,目标也少,大不了交替攻击就好了。
而且,一边攻击,赵仁一边在朝烧当骑兵继续靠近。
血少到一定程度,这种零散的小队是会逃跑的。
虽然必要的情况下他和苏茜可以追上去补刀,但他要尽量避免这种情况的发生。
因为会浪费时间。
同时还要和系统ai拼概率,避免自己以及狼骑兵被烧当弓骑命中。
好在,这种低级战役的小兵,战斗ai比较僵化,攻击方向比较好猜,而且需要他指挥的只有两名狼骑兵。
赵仁和苏茜配合,只用了五分钟,便成功击杀了这一支烧当骑兵队伍。
汇合后,寻找下一支队伍的时候,赵仁对着苏茜比了下大拇指。
一对三,在武力处于劣势的情况下,哪怕只是保证自己不受伤,已经很强了。
起码赵仁自问他是做不到的。
这不仅需要每次都能精准的对烧当骑兵的攻击进行有效格挡,还要进行有效卸力。
不能格挡的话,就可能受伤,进入流血状态。
只格挡不卸力的话,因为双方有着7点的武力差距,则可能会被系统判定出现碾压伤害。
也因为有苏茜在前面吸引火力,并且在烧当骑兵准备逃跑的时候,追上去进行干扰。
赵仁才能快速的打出足够的伤害,消灭掉这些烧当骑兵。
赵仁在开始的时候,没有考虑过这种打法,躲避对方的箭矢会很累只是很小一部分原因。
主要原因就是,没人抗伤害。
他自己的武力也有13点,但重生前的他主要用的是弓,刀枪这些也用过一些,但也没足够的把握。
也是因为想到,苏茜在后世就是以一把方天画戟闻名,而方天画戟又是近战兵器,所以才试探性的询问苏茜。
毕竟,苏茜刚进副本的时候,拿的也是弓。
赵仁之前还奇怪,为什么苏茜改玩弓了。
问了下才知道,因为苏茜没办法一打五,而且二阶兵又不可能在对射中胜过三阶兵。
考虑战损过大,才临时把武器换成了弓,想着配合手下的骑兵一起打输出,偷伤害。
这次,同样花费了一个小时,赵仁和苏茜两人却击杀了42名烧当骑兵。
系统地图因烧当部落出现异常兵力调动,段颎决定派军清剿000958
系统提示音突然响起,而且在两人的小地图上,也出现了一个黄色的“”。
很明显,这里有任务,还是限时的。
赵仁看了下自己的小地图,估算了一下。
“别管这俩小兵了,咱们得快点赶回去。”
“嗯”
“十分钟,咱们全力赶回去还来得及。”
“好”
没有犹豫,听到赵仁的话,苏茜立马掉头就跑。
苏茜不知道赵仁为什么做出这样的判断,但听赵仁的话,肯定不会吃亏。
如果赵仁的判断是对的,那直接走,就没错。
即便赵仁的判断是错的。
一是,通过赵仁帮助获得的额外收益,早就比这两个人头多得多了,这点损失无所谓。
二是,万一赵仁真判断错了,按照她所了解的赵仁的性格,赵仁肯定会感觉过意不去,侧面补偿她。
里外都是赚的事,为什么不干
而赵仁想的则是,烧当部落里那些名为烧当战士的放牧nc,可不可以触发秦兽的传承任务完成度。
如果能触发任务完成度的话,那就不用把目标瞄准在三阶段的训豹上了,足可以试着冲击下四阶段的训虎。
不过,即便放牧nc不能触发,仅仅是跟着段颎的主力军偷伤害,也是很赚的。
因为有着大量羊马等牲畜的存在,烧当骑兵是没办法像之前野外遭遇那样,直接逃跑。
不管双方战斗力对比如何,烧当骑兵都会选择正面战斗。
单论抢人头的话,赵仁感觉两人一分钟怎么也能抢两三个吧
回到军营,先取出了驻守的手下。
不取出来的话,一会出现战役,这些手下就会被系统混编进其他nc队ao伍hui了。
没有玩家会允许这种情况发生。
系统是否接受任务进攻烧当部
“是。”
系统成功加入段颎军,请在指定位置等待00:01:32。
一分半的时间很快便过去,随着一阵鼓声,段颎大军出发。
系统获得来自段颎的军团特性百战百胜,士气107080,触发状态士气高涨蓝。
士气高涨蓝攻击速度15,攻击力15。
系统获得来自段颎的统率计激励,士气108090,触发状态士气高涨金。
士气高涨金攻击速度30,攻击力30。
系统获得来自虎皮战鼓紫的激励,士气59095,00:39:58,触发状态狂热白。
狂热白本场战斗中,溃败士气56055,受敌方统率计效果影响5,移动速度5
见到这一连串的系统提示,苏茜认真的打开自己提示面板查看起来。
赵仁却有些失意犹未尽。
还是历史战役等级太低。
以后的剧情里,作为汉朝最后的军神,满配的段颎能在开战前直接把士气拉到120。
再加上其它统率技的加持,40武力的六阶兵能和50武力的同兵种七阶兵正面硬刚还不落下风。
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