第731章 前所未有的大手笔

    杨白照得到了掌声。

    但不多。

    玩家和网友这两个群体里,去掉不喜欢说话的“沉默用户”,那占比最大的,毫无疑问是乐子人。

    乐子人才不管登楼战最后一个晋级的人是谁。

    反倒是第一个骗过裁判成功出千,出千完又当场骑脸装逼的陈进,赢得了乐子人的欢呼和掌声。

    陈进在比赛后果断加班开直播,直播间里瞬间涌入了以往十倍百倍的观众。

    以前他只是个再小不过的主播,平时直播间里观众也就1万出头。

    但这次整活确实精彩,立刻就给他拉来了巨大的流量。

    甚至于打牌王比赛本身,都因为这意料之外的情况,迎来了一次流量爆发。

    很多乐子人甚至在网上林游,希望再搞一个专门的千王之王比赛,完全放开限制,就让一堆人来比赛出千。

    再找个资深老千,实时解说选手们的出千技巧,全网关注度必然爆表

    这建议林游看到了,而且确实感觉可以搞。

    不过不适合做大范围比赛,倒是更适合做成综艺节目之类的娱乐活动,给大家看个乐子。

    林游记录下来,转发给了疾速追杀运营小组现在的负责人汤茂,表示等打牌王结束后,他们可以看情况整一期。

    除了这些,陈进造成的另一个重大影响是他把武备箱的应用方式,直接给带歪了。

    在此之前,大家往武备箱里塞的,都是枪械和刀剑,唯一例外就是钩爪。

    但陈进却塞了一副扑克进去

    虽然大家暂时还没搞清楚他是怎么塞进去的,此刻都聚在他直播间里问,而陈进还在卖关子。

    但脑洞一经激发,玩家们的灵感立刻开始快速涌现

    “扑克都能当武器,那折凳没道理不行吧”

    “我想到了一样街头神器板砖”

    “冷知识用充电宝狠砸脑袋,比用板砖和榔头轻判好几年。”

    “谁又能说,泥头车不能算武器呢”

    “拖把沾大粪”

    “要什么拖把装上几吨大粪,你直接无敌”

    “虚拟世界哪儿来的大粪”

    “傻了吧,上周大都会更新了一座养殖场,鸡粪猪粪多得是”

    “我能直接装一只鸡进去吗鸡也能啄死人啊”

    “你的下一件武器,何必是武器”

    事情向着离谱的方向一路狂奔,甚至很多云梦员工都开始担心起来,在公司群里讨论这件事。

    只有口袋妖怪和长安开发组的人,完全没有加入这些讨论。

    他们现在全部心思都扑在新游戏开发上,根本无暇关注这些。

    口袋妖怪因为一开始就定下了“轻剧情,重互动”的基调,开发规划一直都很清晰

    ui小组负责设计各种游戏界面和互动ui。

    美工小组负责掏出一本山海经,领到自己的异兽,研究性格和长相,然后设计出一个萌化版本出来。

    而且还要设计出“幼年期”、“成长期”和“成熟期”三个阶段的长相。

    因为这部分工作开始最早,现在已经初步设计出了15只口袋妖怪。

    到这一步,妖怪们的风格也基本确定下来,美工们心里有了谱,设计起来效率有了明显提高。

    换源a

    林游考虑到山海经中有些异兽,实在不适合萌化,违和感太过强烈,所以第一阶段只要求设计其中45种妖怪。

    美工小组计划在半个月内,完成剩下那30只。

    第二阶段就是一边继续优化,一边从各种神话传说和民俗故事中汲取灵感,设计其他妖怪。

    毕竟华夏历史中那么多神话故事和民间传说,奇奇怪怪的东西不要太多,浪费了实在可惜。

    这部分林游没有规划具体的数量,只要不低于15只就算完成任务,但多多益善。

    直到攒够100只停手,开始转向资料片,设计其他风格的妖怪。

    战斗小组负责设计各种妖怪技能和战斗效果。

    几十上百种技能的特效设计,还要尽可能做出差异化,这让他们非常头疼。

    数值小组负责设计战斗数值、成长数值、强化数值,等等关于数值的内容。

    重点是设计好小妖怪们的强度分级和同等级别妖怪之间的平衡。

    最后一个是商业小组。

    他们负责设计“妖怪商店”,商品的种类、价格、限购数量等等,都需要他们斟酌和计算。

    此外,他们还肩负着一项责任做好免费玩家和氪金玩家之间的平衡,既要能产生盈利,又不能影响游戏平衡,破坏免费玩家的游戏体验。

    林游给出的指导意见是可以氪金节省时间,但不能氪金减少运动量。

    都给我运动起来

    理想目标,不是这游戏能带来多少现金流水,而是网上再也没人担心玩家身体素质下滑。

    在所有小组的全情投入下,游戏开发进度非常顺畅,只要不出意外,完全可以在过年之前推出。

    林游连宣传词都想好了

    “带着你的小妖怪,去和亲戚一较高下吧”

    不过沉屏和小椿,都对这个宣传语有些意见

    长安开发组则稍有不同,他们是直到今天,才真正紧张起来。

    虽然之前大伙也干的热火朝天,但因为主线剧情迟迟定不下来,都是各干各的,多少有点散兵游勇的感觉。

    但今天,林游终于敲定了剧情。

    他也是有些无语员工们不知道是心理包袱太重,还是受到了什么人影响,设计的剧情一个比一个离谱,就突出一个脑洞大开,语不惊人死不休。

    各种开局全家惨死、全村惨遭灭门的追凶故事就不提了。

    最离谱的想法是这样的开局未婚妻跟别人跑了,主角认为未婚妻受骗,于是一路追到长安,想找到他们。

    因为未婚妻和奸夫恋奸情热,满长安城乱跑,把各种庆典活动都玩了个遍。

    主角一直追在后面,自然也跟着这对奸夫淫妇的脚步,把所有玩法都体验了一遍。

    在这个员工提交的方案上,用词当然不会这么裸。

    但抛开表象,本质上就是个苦主顶着绿帽,一路跟在屁股后面看未婚妻和别人秀恩爱的逆天故事。

    林游看完后沉默良久,当场就给这名员工安排了吴雨的心理咨询。

    总之,林游最后定下来的故事,一点都不新鲜,甚至有些老套寻亲。

    主角孤身一人进入长安,寻找失去音信的妹妹。

    在寻找妹妹的路上,认识各种各样的人,经历各种各样的冒险,在这个过程中获得成长,并最终找到亲人。

    这故事当然谈不上惊艳,但它足够王道。

    而新鲜感其实也不会缺。

    毕竟这不是发生在今年的故事,不是生活在四线城市的哥哥,乘坐高铁进入夏京寻找妹妹,一出高铁站就可以打电话问“喂,老妹你在哪儿啊”

    这是发生在1400年前,一场盛唐之末的寻亲故事。

    不仅故事中的主角没见过长安,不知道会在这座城市里遇到什么。

    玩家也一样不知道。

    他们面对的,是同样的陌生和未知。

    而林游和开发组的目标,就是在这份“未知”中,填充入足够多如梦似幻的内容。

    为所有人一场前所未有的旅程

    定下剧情后,林游也给开发组完成了分组。

    但不是口袋妖怪那样的统筹分组,而是相当惊人的足足25个小组

    这是云梦前所未有的大手笔。,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗</p>
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