中东地区的玩家再次组建美索不达米亚联盟,这样的事情当然瞒不住别人。
上次巅峰战,所有开赛前的玩家联盟,最后都被证明为“纯属扯澹”,所以这次赛前联盟,基本没人相信了。
大家都忙着选择阵地,制定战术。
大夏玩家也不例外,没心思再搞这些无用外交,全都在忙着战术制定。
唯独美索不达米亚联盟例外大家都相信这个联盟是可靠的。
毕竟共同的目标,未必可以促成联盟,但共同的敌人,却往往可以
对此阿美莉卡玩家也是清楚的。
毕竟上次他们就被打得很惨。
但他们对外宣称根本不在乎
“上次输是因为我们网络条件太烂,对方还耍盘外招,但现在,我们的网络可比以前好多了”
虽然比起对手还是很拉,但比起上次确实是强了,而且随着玩家数量增多,团队综合实力也大大增强。
都剑指前三了,怎么能怂一帮t3级别的对手
当然,他们也不是傻子,毕竟人数上存在着客观差距,t3战区国家选阵地,也很难在火力上获得优势。
所以他们一边对外宣称不在乎中东玩家联盟,一边其实已经偷偷联系了墨西哥的一些知名玩家,达成了美洲联盟。
和他们想的一样,这些墨西哥玩家立刻就答应下来。
在大部分阿美莉卡玩家眼中,这都是顺理成章的事情。
毕竟墨西哥就是阿美莉卡的小弟,或者说是小弟中的小弟,每天挖空心思,就是想钻到老大家里来,给阿美莉卡造成了很多麻烦。
不少阿美莉卡人都恨不得在边境建起一堵高墙,好拦住那些非法移民。
现在能给墨西哥玩家一个机会,和阿美莉卡联盟,并肩作战,他们一定无法拒绝
只是他们没有意识到想去一个国家生活,和喜欢这个国家的国民,有时候并不是一回事儿
法国玩家上次吃了一发核弹后,吃一堑长一智,这次果断放弃防空洞,选择了电厂。
但防空洞毕竟是有着5星级战备资源的阵地,并没有空着。
不知道出于什么样的心态,印度人选择了这处防空洞。
安南玩家仍旧选择了之前的阵地。
不过他们也做了更多的战前准备
除了制定专门的“核打击应对方案”外,还在阿尔贡森林这张地图,进行了大量的战斗训练。
上次跟大夏玩家在阴暗的森林里正面碰撞,结果却被打崩这件事,让他们深以为耻。
这次苦练很久,甚至抱着“比赛可以输,但丛林战不能输”的信念,想要一雪前耻。
俄国玩家原本也想重复之前的选择,继续以城市中心为阵地。
但世界第一赛区大夏改变战术,抢先一步拿下了城市中心这个唯一的6星级战地。
这让他们不得不退而求其次,选择了航空港。
这又导致了出云玩家被挤开
整个巅峰战的战场,各处阵地归属变化都非常大。
再加上参战的国家比上次又多5个,达到了足足41个战区,这让局面变得更加复杂,费了好大功夫,才搞定了所有的战前准备。
于是,12月31日,2030年的最后一个晚上。
第二届巅峰战正式开启
18:30,参赛玩家入场,快速完成团队武装。
19:00,屏障消失,所有团队放出侦察兵,按照开战前的计划快速行动起来。
上次因为分发装备太慢,导致被路过的德国直接干趴的波兰玩家,这次显然吸取了教训。
不仅远远离开了德国和俄国的阵地,还以极高效率完成了装备分发。
只是很遗憾,他们并没有得到太多关注。
在比赛刚开始这个时刻,地图最中心的大夏玩家,才是镜头的首要关注点。
大夏玩家忽略了航空港因为大家已经很清楚,那里的喷气式战斗机根本就飞不起来。
而武装直升机和老式螺旋桨战斗机的威慑力,虽然也有,但并不值得为此直接跟俄国玩家大战一场。
所以第一选择是电厂
坦克开足马力,烟尘滚滚,丝毫不遮掩自己的目标。
对大夏玩家来说,第一届比赛,毕竟不清楚规则和战场环境,加上求稳心态,怂就怂了。
但现在什么规则都清楚了,就他妈应该狂起来
不会真有人认为,从头到尾都稳坐t1战区头把交椅的大夏,战斗力很弱吧
在官方直播间的镜头里,所有人都看到了跟第一届巅峰战截然不同的大夏
第一届巅峰战,大夏玩家各种摸鱼吹水,凑热闹,整活。
哪怕是散布全场的侦察兵,看上去也没什么紧张感,就给人一种按部就班的感觉。
到了后期,才有一些热血的感觉。
但那时候战场已经被从天而降的陨石砸成残局了,也看不出太多东西。
可这次不一样
这次所有人的状态都截然不同
坦克隆隆作响,连车身上都拥挤着玩家,装甲车满载,实在蹭不上车的玩家,也迈开双腿一路狂奔。
行军速度快得惊人
正常情况下,这是非常不明智的行军方式,因为速度不同,队伍会被拉成一个长条,一旦被人截击会出大问题。
但大夏玩家比的就是一个速度只要我够快,就没有人能截击我
而这个战术,也确实起到了效果。
当坦克和装甲车冲到电厂前的时候,法国玩家显然没做好准备他们还在电厂门口堆积障碍物,构建防御工事呢
“轰”“轰”“轰”
三发炮弹瞬间打爆门口的障碍物和玩家,三辆坦克并排碾过去,防御工事瞬间消失。
装甲车紧随其后,扒在上面的玩家纷纷跳车,以小队为单位、装甲车和坦克为掩护,快速推进,枪声不断。
法国玩家慌忙组织防御,但根本挡不住
坦克打步兵就是打儿子,更别提还有足够多默契配合的步兵掩护,想搞自杀式袭击都做不到。
就这样,法国玩家被大夏快速凿穿阵地,分割战场,进入残局。
而直到这时,靠着两条腿跑步行军的大夏玩家,才刚刚赶到门口,正好赶上收拾残局。
尽管体力所剩不多,但收拾残局完全就够。
法国玩家被快速清扫出战场。
这堪称摧枯拉朽的一战,把所有观看着比赛的海外网友都看呆了。
第一届巅峰战,只有云梦自己的直播。
但第二届的巅峰战,所有海外合作公司都会进行同步直播,在覆盖面和影响力上,远超第一届
不止云梦的玩家,很多并没有购买蜃楼的外国网友,也会看到这场比赛。
而大夏玩家的凶残表现,立刻就给他们留下了深刻印象。
尤其是法国的网友,几乎以为法国马上就要成为第一个被淘汰的国家了。
但很快,他们又迷惑地看到大夏玩家的火力出现了变化,有些地方火力明显变弱,另一些地方则显着变强。
观众们起初不明所以,但随着导播把镜头拉升,抬到高空俯瞰视角,并以不同颜色标出双方每一名玩家的位置,大家才看出端倪
大夏玩家在有意识地调整火力,将四散的法国玩家朝着一个方向逼。
中心处火力已经减弱,只是在撵人,有效杀伤明显减弱。
但两侧火力却非常精准,逼得法国玩家不得不快速回缩,放弃四散奔逃的想法。
就这样,大夏玩家一边“聚怪”一边撵人,法国玩家则再次从溃散状态,勉强聚拢到一起。
只是已经被打崩一次后,他们很难在战斗中重新组织反击,只能被迫朝着唯一一个方向撤离。
大夏玩家保持着火力压制,不远不近地跟在后面。
顺便还完成了一轮人员替换,让体力消耗严重的玩家轮流上车休息,恢复体力。
各国解说们都看呆了。
如果只是战斗力上的碾压,那最多法国玩家会吃惊,但后面这套操作,就有些离谱了
这种指挥调度能力,还有玩家的执行能力、配合默契度,都太惊人了。
这可是千人级别的战斗,差不多是一个团了
这真是一群陌生人能做到的配合吗
正常来说,确实是不行的。
但海外的玩家,甚至大夏本土很多玩家都不知道,这帮战地玩家都做了什么。
因为第一届巅峰战没能拿到冠军即使是自己让出去的,大家对第二届,也变成了志在必得的心态。
在这种心态下,第一届巅峰战结束的三天后,第二届巅峰战的准备工作就已经开始了。
在很多人的概念中,参加巅峰战的1000人是随机的
不论是胜率最高的300人,还是胜场最多的300人,都在不断变化,更别提最后400个纯粹的随机名额。
但其实,前面那600个人,并不是完全的随机。
胜率高的人,不会莫名其妙就降低,同样,胜场多的人,也可以保持自己的肝度不降低。
这样哪怕最后入选名额有波动,也不会大到把一半人都给波动掉,甚至三分之一都难。
所以,完全可以提前组织起来,进行针对性的训练。
比如提前分配小队进行磨合,提前挑选指挥官,提前进行作战模拟,提前测试赛场战术等等等等。
甚至大夏玩家还有一个不对外公开的我的世界模组,那是一个1比1复刻的巅峰战地图,专门用于实战模拟。
到最后,主动参与训练的540名玩家里,有461人都成功入选本次的巅峰战大名单。
以这些人为主干,将新加入名单的玩家分散塞进小队,完全可以保证指挥体系的完整
跟法国这一战,不过是小试牛刀。
两辆装甲车各载着一支小队,离开大部队驶向防空洞和地下工事方向,他们要去执行一个特殊的任务。
大部队则撵着法国玩家,快速向东南方向移动。
那个方向,正是芬兰玩家的阵地。
法国和芬兰之间的战斗,一触即发
便在这时,这一个被淘汰的国家,出现了
t3战区满加刺,已退出战场
是的,第一届巅峰战冠军满加刺,在第二届巅峰战上,再次勇夺第一
只不过这次是倒数。
其实像满加刺、摩纳哥、列支敦士登这种袖珍小国,一般很少被针对。
因为国民总量太少,游戏玩家更是少之又少,凑出一支千人队参赛都不太容易,队伍强度什么的就更别提了。
他们胜率最高和胜场最多的玩家,跟玩家数量上百万的国家比,光数值上都相差巨大。
根本不是一个强度,自然也就很少被视为威胁。
但欲戴王冠,必承其重。
满加刺作为第一届巅峰战的冠军,不可能再被无视。
不仅没被无视,甚至得到了极大的重视
比赛一开局,就遭到了四面八方的围攻,百济、阿富汗、挪威、西班牙不约而同把枪口对准满加刺,一口气把他们踢出了战场
“很好,比赛正式开始。”
听到淘汰公告后,ek默念了一句,再次看向北方。
上次选择高山阵地,结果被中东玩家联盟堵路,不得不死守阵地,直到被团灭。
这次阿美莉卡玩家便吸取了上次的教训,不再考虑什么“易守难攻”,直接选择了坐标为17364的一个小据点。
这地方四面八方都有路,一旦再次被找上,至少不会被堵门。
想打就打,不想打也能跑。
当然,这只是为了以防万一。
看着北方出现的一大队玩家,ek已经放松下来因为他们的墨西哥盟友,已经到了。
只要盟友比敌人先到,人数上不陷入绝对劣势,那阿美莉卡玩家便无所畏惧
“来了”
隔壁三层小楼的楼顶,一名队友突然大声喊道。
ek回头看向南方,发现另一支队伍也出现在远处。
仿佛是约好了一般,西边也有一支队伍紧跟着冒了出来,而且是绕开了一处玩家阵地,直奔他们而来
看到这一幕,ek立刻意识到
敌人来了。
尽管看不清对方的脸,但能绕开其他玩家阵地,冒着被人偷屁股、两面夹击的风险,也要无脑冲向他们,能有这种深仇大恨的,也不会是别人了
ek又回头看了看北方的玩家队伍,大概估算一下距离后,便信心满满地指挥到
“注意南边和西边,敌人出现了”
“不用担心,我们的盟友也来了,2000对2000,没什么好怕的”
“我们还有掩体和阵地”
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