第117章 吸血鬼、勇士与整个世界

    帕兰诺骑士领主留下了祝福和身为吸血鬼长者的一点人生经验之后飘然离去,当然在最后小小的威胁一下墨菲,告诫他不要走上牛头人的错误道路。

    一想到有个黄金阶的“牛头人杀手”在盯着自己,墨菲就感觉到一阵胆寒,但很快他就胆气一壮

    呸,怕个鸟啊

    反正自己本来也没打算当什么见鬼的牛头人好不好有翠丝这么完美的人在身旁,自己哪还有空去撩拨其他女人

    再说了,正经人谁去牛别人啊产生这种想要牛别人的想法并且真的敢付诸行动的已经不是正常人了吧

    被重拳出击岂不是求锤得锤

    自己这么优秀且紧守吸血鬼传统道德观的好孩子怎么会和这样的“曹贼”扯上关系呢我可是读春秋的呀

    带着这样的想法墨菲又回到了自己的营帐之中,此时正是午夜时分,他轻车熟路的登上了游戏论坛打算看看自己可爱的小玩家们又在给自己整什么活了。

    结果刚进论坛就看到一个“今日热帖”被自动置顶,而且里面的讨论人数还在增加。

    出于好奇,墨菲点开了帖子,结果立刻就被那硕大的标题给震惊了

    “月下之猹”第二期关于接下来的剧情大讨论有图有真相啊

    “哈接下来的剧情你们都猜得到我倒要看看我天马行空的小玩家们对于现在的剧情延伸有什么样的惊人思考。”

    墨菲躺在营帐的床上顺手拿出了自己的笔记本和笔,打算从玩家们的奇思妙想中摘抄一些精华补充到自己这个“狗策划”接下来的想法里。

    这帖子是阿猹发的。

    理所当然,目前的小玩家里除了露米娜这个轻度扮演党外,也就阿猹恩等少数几个对于剧情很有探究的想法。

    其他玩家还停留在单纯的“玩游戏”的层面。

    “伙计们,兄弟姐妹们,虽然咱们凄凄惨惨的死到只剩下三个人,但那该死的血鹫回廊终于是被打通了既然现在服务器没有了回档重启的风险,那么我们今天就来愉快的讨论一下接下来的剧情推进吧。

    反正大家都挂了,这会闲着也是闲着,不如来过把嘴瘾。

    阿猹我先做个不负责任的猜想

    现在威胁墨菲大人统治的最后一个因素,血鹫氏族的堕落族长萨洛克达尔终于被干掉,这意味着墨菲大人的领地已经进入了相对和平的时期。

    虽然根据呜喵哥和牛牛还有车车的情报说因为亚空间裂隙爆炸导致星界之创出现,但我认为这不会影响到接下来的剧情发展。

    我认为,接下来的游戏重心肯定会从战斗转移到发展上,最少一部分重心会转移。

    非要详细的说,我觉得接下来很长一段时间里,我们这些测试人员与墨菲的勇士们就要为自己的新手村的建立而添砖加瓦了。

    为什么我会做出这个猜测呢

    阿猹可不是乱说的,其实之前开发组就已经在测试这方面的内容为之后版本做铺垫了。

    不光是泥头车老哥三人组在营地里当了官,几乎是一手规划了幸存者营地的新秩序,还有我的打灰人小兄弟已经被任命为首席建筑师

    这个头衔可不是随便给的嗷。

    给第三批加入游戏的新玩家做个简单回顾,打灰人小兄弟现在还有个特殊任务没完成,那就是向米莉安小姐和墨菲大人提交一份卡德曼城外城区的修复计划与新建筑物的设计图

    兄弟们啊

    这意味着什么我想大家都已经懂了。

    这鬼游戏的新手村不但要让我们亲手盖,还要我们亲手设计啊这是把建造模式打开了,我猜之后肯定会有游戏内住宅的开放选项

    换句话说,只要你跟打灰人小兄弟完成y,他在设计图上轻轻一改,你就能在游戏里住上靠海大别野啦。”

    阿猹的剧情分析明显带着强烈的个人风格,但不得不说,这家伙的总结还挺有道理,但下方的跟帖很快就戳穿了阿猹“鹦鹉学舌”的本质。

    呜喵王能不能说点我们不知道的伱就在这糊弄新人吧,你说的这些老玩家哪个不懂啊

    苇名女剑圣咦咦咦,呜喵大叔的这个服务器第一的徽章好酷炫好刺眼啊这就是成就系统在论坛上的展示吗可恶啊,为什么说好的弑君者头衔和徽章还不发送啊,我也想要酷炫的徽章

    致命兰花花小苇名看看这是啥

    苇名女剑圣为什么兰花花已经拿到了徽章为什么我没有可恶你肯定是和开发组y过了,对吧举报你啊

    露米娜阳痕小苇名,这个徽章你要在个人空间里自己领取佩戴,不是系统主动给你带上扶额,你没玩过论坛吗

    无敌暴龙车车谁玩过这过时一百年的东西啊露米姐,要不是这游戏真好玩,我们这些新时代好年轻谁还会跑来玩论坛啊,别说小苇名,车车之前也没接触过

    唔,这徽章真亮好爽好棒。

    带头大鸽呜喵王,看我也有服务器第一徽章哈,我是服务器第一个解锁炼金师职业的玩家,之前成就系统开放时给我补上了。

    阿猹恩靠摔桌让你们讨论剧情不是让你们炫这些无聊的东西啊

    露米娜阳痕咦咦咦原来我也有个服务器第一吟游诗人传说的成就啊,之前都没发现呢。

    泥头车居合看来所有的非普通转职的隐藏职业都有类似的成就机制,说明开发组还是鼓励玩家们自由探索并挖掘游戏深度的。

    嗯,说来惭愧,鄙人其实也有个服务器第一官途亨通的成就呢。

    不过既然是讨论剧情,那我就简单说两句嗷。

    阿猹说的这些应该是板上钉钉的事,我就来说一点大部分玩家都没接触过的游戏内容,是关于我和铲子还有半挂在幸存者营地履职时接触过的一点官方文件。

    墨菲大人的下一步计划是将外城区翻新成新的据点,并以这个据点为中心逐渐向整个特兰西亚地区辐射影响力。

    因为剧情里存在的十年战争的影响,导致我们所在的波西亚邦联已经落入绝境,而且铲子之前在猎巫人那了解到,另一个人类王国诺德托夫已经出兵,所以波西亚邦联的灭亡已成定局。

    这些都是背景,目前和我们还没关系。

    但如果非要我做个预测,那么接下来的版本里可能会出现和战争流民相关的内容。

    阿猹恩老哥细嗦这方面。

    铲车人出击很简单的,泥头车的意思是,因为背景的故事变化,让我们带入一点现实思维就不难发现,在波西亚邦联灭亡后会有大量的难民涌入最后一块自由领地特兰西亚。

    数量应该非常可观。

    这刚好可以和墨菲大人接下来的建设计划配合在一起。

    这就是所谓用背景故事来推动游戏节奏,比那些莫名其妙给你刷新一个大事件的烂游戏有代入感多了,最少开发组是在用心编织一个100拟真的游戏世界,大局势的变化自然会引动我们这个小局势的环境。

    所以,我的想法是,接下来的生产建设版本里没准会出现我们三个人现在这种行政职业的延伸,甚至可能会出现村长或者镇长这种头衔。

    将一块区域的管理权完全交给玩家们,让nc来辅助建设,以此提升玩家们的游戏体验。

    如果开发组再大胆一点,甚至连新主城的设计与建造全过程可能都会全权交由玩家来负责

    致命兰花花这听起来不太现实吧这么大的工程怎么可能交给我们主要是没有专业知识啊,那建好的城该是什么样会不会连大门都没有

    板载快乐棒兰花妹子你是不知道这游戏多自由,在整活这方面你永远可以相信开发组,最重要的是,就算咱们搞砸了也没事。游戏嘛,几行程序几行数据就给你掰回来了。

    但以这个游戏的尿性,我觉得真如果是自己建城的话,还真的得好好思考思考。

    万一弄得不好之后受苦的可是我们自己。

    所以就要天选打灰人,小伙纸,咱们以后是住别墅还是睡猪圈全靠你了,压力大不大

    天选打灰人焯亚历山大好不好不行,如果剧情真这么发展那么我一个人肯定搞不定的,得找真正的专业人士,不如把我们系教授请过来

    他可是干了一辈子建筑设计和施工监理的真专业人士。

    呜喵王我觉得你们有些太乐观了,既然说剧情,那么就也说说我的猜测吧。

    你看,咱们之前接触过猎巫人了,也亲眼见过那个叫环之塔的组织怎么用灵能术式撕裂了卡德曼城,这已经证明咱们这破地方在敌人眼中是有价值的。

    虽然大范围上十年战争即将结束,两国都要休养生息,但这种事关领地的事想想也知道后面还有摩擦冲突呢,而且就算是城市废墟也不安稳呀,之前和露米妹子的小队在下水道里刷怪的时候,里面可是已经出现大量食尸鬼了。

    这玩意在背景里从来都是集群出现的,因此城市下水道区域里没准藏着一个超级巨大的食尸鬼之巢,完全可以用来当个团队副本的那种规模。

    所以我觉得下个版本虽然大概率主体是建设,但依然还会有很大一部分战斗内容需要我们支撑起来。

    但这其实不是什么坏事

    仿生蜗牛会梦到电子树吗怎么说呜喵哥,你别说话说一半啊。

    呜喵王因为咱们人力不够啊,小弟弟就算现在的六十号人再翻一倍也不够同时支撑起这么多游戏玩法,所以我做出大胆预测,很快我们就会迎来一波玩家潮。

    而根据上面泥头车老哥的总结,我觉得这事没准还要和故事背景连接在一起。

    比如,根据墨菲大人的领地发展情况来给予相对应数量的测试名额之类的,毕竟在这种魔幻西幻背景里,供养一个战士是需要大量资源的,因此将玩家数量和领地发展挂钩也是相当合理的游戏设计嘛。

    所以,综上所述,我觉得下个版本最有前途的职业不是战斗者也不是行政者,捕奴队和三角贸易才是版本答案啊

    就是不知道这游戏背景里有没有黑叔叔给我们抓。

    “焯居然全被他猜到了”

    营帐里的墨菲看到呜喵哥的发言之后惊得直接坐起,这个家伙还真是不能小觑啊,连蒙带猜的居然把自己的领地系统的基础逻辑都给猜出来了。

    不过,这倒也不是什么坏事。

    小玩家们天马行空的猜测虽然都是在开玩笑,但确确实实给了墨菲很多灵感,他看了一眼自己记在笔记本上的一条条内容,随后在黑夜中露出了一丝微妙的笑容。

    墨菲收起笔记本起身走到帐篷前,看着眼前幽深的黑夜。

    他眯起了眼睛。

    泥头车老哥在帖子里说的关于“战争流民”可能出现的事给墨菲提了个醒,他觉得自己必须在这种情况真正出现前就做好准备。

    而且帕兰诺领主也承诺会在和路易王与狼女的交谈中,敦促他们尽快释放被俘虏的两万六千名武装血仆组成的军队,不过墨菲猜克里木要塞那一万精锐多半是要不回来了。

    剩下一万六千名杂牌军还能期待一下。

    但这些家伙回来之后也必须好好安置,不然分分钟就能闹出“登万守国门,山贼死社稷”的滑稽场面来。

    自己必须尽快搭建一个统治体系。

    可以简陋,但必须要有

    就以现在的幸存者营地为基础骨架,以自己麾下目前的人力作为统治节点,只需要一个合适的外部条件,便能让自己目前的领地以超快的速度向外拓展出去。

    稳不稳定都可以先放在脑后,主要是人力的反馈。

    小玩家的数量还是太少

    60个人什么事都干不成,翻个十倍到600个还差不多,而六个月之后会到来的黑灾更是个重量级的挑战

    想到这里,墨菲便总结出了自己接下来的目标。

    在六个月后的黑灾到来前,自己麾下最少要有2000名玩家,而其中最少三分之一得通过黑铁试炼只有这样才能质量上勉强维持住对豺狼人野怪大军的压制。

    领地的发展、科技树的点亮甚至是维持统治架构的活都可以交给玩家们负责,因此必须开始选拔并暗中搜寻可用的人才。

    一股急迫在墨菲心中升起。

    他的小小领地即将迎来一次考验,而这将直接决定他会在这个异世界里取得成就的下限。

    “呼”

    墨菲长出了一口气,在这黑夜中他张开了双臂,低声说

    “大胆点,再大胆点别说是废墟之上的新城,只要你们愿意玩,只要你们愿意继续陪我一起走下去,整个特兰西亚我都可以交给你们来建设来管理

    我需要你们的支持与追随

    我可爱的小玩家们,作为这璀璨忠诚的回报,我会慷慨的给你们整个世界”

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