整个6月份,人鱼之心的销量就像是坐火箭一样的蹭蹭往上涨。
同时增长的,还有世嘉的d游戏机的销售量。
d本月销售量同比上涨了10。
不过不确定是不是受到了人鱼之心的影响。
按照正常的售卖趋势来看,或许也能实现这么多的涨幅。
好的销量,已经足够说明许多问题了,可青智源仍然不是很满意,主要是因为法米通这边对新作的评分。
“人鱼之心,算是目前为止编者玩过的游戏当中最为特殊的一款游戏。
评分上确实难以着手。
主要原因在于,这款游戏不论是优点还是缺点都异常突出,甚至有些时候,你都不知道该不该称其为优点
又或是缺点
暂且来说一说关于这款游戏的评价吧。
一、想象丰富的故事情节
为了能准确评价,可能会有剧透内容,这几乎是无法避免的事情,所以请各位谨慎观看。
一部作品的情节就好似一件衣服,这件衣服好不好看,值不值得穿下去,会不会令人眼前一亮,大部分取决于衣服的款式、颜色、面料等。
故事情节就如同这件等待顾客挑选的衣服,为了能够吸引观众,情节一定要生动到位。
人鱼之心在这一点上做得十分到位,情节另辟蹊径,男主山崎辉在沉船之后,邂逅了海底的人鱼铃音,整个世界也发生了翻天覆地的变化。
加上在思路上借鉴了手冢治虫的火鸟复活篇,富有想象力的风格,其中发生的种种故事。
有了更加深厚的情节基础加成,的确有能力成为经典。
这里不做过多剧透,具体请诸君在游戏当中自行体验吧。
二、清奇诡异的画风
在决定观看一部动漫或者上手玩一部游戏的时候,画风画面的确是关注的重点之一,因此这也是作者们需要考虑的问题。
okeni以画面精美,作画流畅,角色塑造令人心动著称,人鱼之心也完美地继承了社的优良传统。
人鱼之心的整部作品呈现出清奇诡异的画风,尤其是主角铃音,在深海蓝黑色的场景中,只有她一身白社纯洁无瑕的存在,形成鲜明对比,令人印象深刻。
三、制作人古原椿湫
古原椿湫的大名大家再熟悉不过了。
此人从去年开始崭露头角,然后迅速成名,风格以轻松愉悦温馨治愈著称。
“三话掉一头,完结不留人”是粉丝给他的最高评价。
两部阴阳师当中已经充分验证了这一点,让无数玩家们哭得死去活来。
古原椿湫每一部作品几乎都能成为经典,为人称赞,因此只要打上古原椿湫的称号,作品也便有了保障,这让人鱼之心有了强有力的后盾,也的确有实力成为经典。
以上就是编者为大家整理的人鱼之心当中的亮点。
至于缺点嘛,人鱼之心也非常明显
全新的gaga叙述方式,大段的文字和图片说明,与其说这是一款游戏作品,不如说它是一部插入了许多精美配图的轻。
正是这一点,大大的降低了游戏的游戏性。
在习惯了自主操作和游戏战斗的情况下,类似的方式,真的让人无所适从。
不过嘛,这也算是开创了一個新的流派吧,具体未来会不会有更多的轻式的游戏出现,暂且还是个未知数。
正是因为几乎没有游戏性可言,所以我给出了7分。”
“如果不是因为人鱼之心的剧情太过出彩的话,这款游戏根本无法获得任何的分数,游戏性上面简直惨不忍睹,大段的文字叙述让人感到颇为头疼。
这几乎已经丧失了游戏性。
但是剧情上面实在是太精彩,人鱼之心从一开始悬念的制造就非常的出色,加上完美的人物设定。
精美的画面以及出色的配乐,一如既往精彩的结局,很难让人不对这部作品又爱又恨。
这款作品即使无法入选法米通的游戏殿堂,但也一定会在游戏史上留下浓墨重彩的一笔。
本着对游戏客观评价的精神,我只能说这样的一款作品,能打到7分已经是我的极限了。”
总评分28分,差两分进入殿堂级游戏。
不过这一点儿也没妨碍人鱼之心的好评。
这游戏也算是gaga当中的一朵奇葩了,就像编辑们评价的那样,人鱼之心的优缺点都异常的突出,而剧情上的奇妙构思以及三种不同的bad end都足够让它成为经典。
话说回来,青智源之所以没有将其做成有战斗,或者游戏性的游戏,而是采用了原汁原味的视觉的方式来呈现
主要还是因为,人鱼之心确实只能以这样的方式来做。
战斗或者加入其他的游戏项目都会损失剧情上的冲击力。
看似28分,但青智源对编辑们的评语还算满意。
法米通的游戏评价,已经算是相对比较客观的了。
换做是他自己,恐怕也无法给人鱼之心打出入选白金殿堂的高分呢。
看到青智源嘴角露出的微笑,对面的hr绫濑茜整个人都有些迷惑起来。
社长是个什么心理
以前打39分的高分,入选白金殿堂你不满意,还骂骂咧咧的。
这次人家给到28分,你还笑得那么开心
噫
怪不得呢,玩家们总觉得okeni的游戏做得太虐心。
社原来从社长这里开始就是神经病。
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