399.什么叫做开放性大世界啊?!

    249的价格喊出来,真的是震惊全场,无数的记者朋友们都被吓呆了,大家都是一脸懵逼的表情,根本不敢相信这是真的。

    一个性能比s强大那么多的游戏机,同时还具备着各种附加的价值功能,莎木的表现力也是大家亲眼所见,根本不是青智源信口开河给玩家们搞预期管理。

    就这样的游戏机,居然才只要249美元

    如果不是出自于青智源之口的话,谁敢相信

    哗哗哗

    现场响起了热烈的掌声。

    全场起立,为之鼓掌。

    这么振奋人心的消息,简直是一场狂欢,不出意外的话,世嘉新游戏机dc249的价格,将成为这一次e3电子展上面最大的新闻,甚至已经盖过了今天早上壬天堂给大家展示的塞尔达传说。

    令人激动,让人欢欣鼓舞。

    世界上从此以后又要多了一台神级游戏机了

    青智源表示,这个价格真的不算什么,你们要是知道前世当中世嘉的报价只有199美元的话,恐怕眼珠子都会掉到地上。

    249这价格还是青智源深思熟虑之后做出来的决定,因为可以实现利润的最大化。

    本身游戏机售卖也是要有一個底线的,并不是说越便宜越好,底线放在这里,往往是一种态度,标明我们有实力,也做出了足够有诚意的定价。

    不但在游戏性能上面领先s一大截,而且售价上面已经要低了许多。

    虽然还没有探到青智源的底,不过这个价格标签放在这里,就是为了个未来的世嘉主机战争预留空间的。

    一旦一开始将底牌打出来的话,未来就没得出手的东西了。

    而且,根据青智源的判断,249这个价格,基本上也已经探到了索尼的底线。

    okeni这边还有英伟达来托底,可以将价格空间下压,可是索尼那边恐怕到249的程度已经要亏损了。

    只不过看这个价格要亏损多少,未来的索尼是否有足够坚定的决心来打价格战。

    说白了就是

    当你的游戏机成本过高,每次卖出去游戏机就是亏损,卖出去越多亏损就越多,如果能够造成单体出血量足够大的话,那么未来的索尼未必敢跟。

    你想想看,要是s2按照这个架构售卖,一台机器亏损个6、7000日元的话,那么卖1亿台就要亏损6000多亿,这个数字多么恐怖,得有多少的软件利润才能回收回来

    当然,对于世嘉来说也是一样。

    所以成本控制就成为了未来战争当中至关重要的一环。

    好在现在青智源有足够的信心,在性价比上面dc绝对是无可挑剔的,唯一要留一手防备的是索尼会不会像前世一样出阴招,搞虚假宣传和预期管理。

    现场当中,众人看着台上的青智源,掌声一直久久不息,持续了很久。

    这一幕真的是似曾相识。

    四年前索尼的s上市的时候,也是类似的场景。

    只不过当时站在舞台上的人是久多良木健而不是青智源。

    大家仍然记得当年久多良木健喊出“299”的时候,现场的掌声有多么的热烈。

    几乎是全场欢呼。

    跟现在如出一辙。

    没有想到,四年之后,青智源如法炮制,同样取得了令人震撼的效果。

    全场观众,包括友商们都一边鼓掌一边摇头叹息。

    “太厉害了,249这个价格是我万万没有想到的。”史克威尔的社长宫本雅史只觉得胸中回荡着一股气息。

    青智源这个价格喊得,就像是号令冲锋一样,明明是那么平平无奇的一句话,却整得人家热血沸腾的。

    “太可怕了,这就是okeni的底气吗”壬天堂的宫本茂先生也是一脸的震惊。

    其他外界人士可能不了解,但是他们这种本身就有主机生产的游戏厂商肯定对此是门儿清。

    在宫本茂看来,249这个价格就根本不可能存在。

    一听就知道要亏钱的,而且世嘉还不如索尼呢,很多零部件都要依赖于其他的厂商,被零配件商们收割一通之后,你还能有多少利润

    成本恐怕就已经无法回收了吧

    总之宫本茂对249这个价格是存疑的。

    按照这个价格卖游戏机,而且还是这么高性能的游戏机,只能用疯了来形容。

    要不然就是青智源财大气粗。

    可是,宫本茂想不通这一点,明明okeni才花掉了15亿美元来收购世嘉,他哪里还有其他的钱来供给游戏机

    这已经不能用简单的烧钱来形容了,这根本就是往大海里面扔钱啊

    okeni再怎么赚钱,定价到249也太胡来了吧

    不过呢

    宫本茂想了想,这样其实也好,有些时候可能你还没攻击它,这个敌人就因为自身的缺陷倒下了。

    根本不可能站起来的。

    除非在dc上面有足够高的软硬比,也就是说游戏软件产生的利润足够覆盖游戏机的亏损才行。、

    “249”

    索尼的久多良木健直接被这个价格给吓坏了。

    要知道现在的索尼s售卖价格可是299美元。

    青智源是怎么想的,要将价格定位到249

    你是疯了吗

    久多良木健都被气笑了,看着台上的青智源就像是看着一个疯子。

    也有可能是看着四年前的自己。

    但是,不管怎么说,当年他报价299的时候,很多外界的人都觉得他疯了。

    现在青智源比他疯得更加厉害。

    久多良木健就算是用脚趾头想都会觉得249这个价格根本不可能回收成本的。

    恐怕okeni卖游戏机就能把自己给卖破产了,更别提跟索尼的s进行正面对抗了。

    久多良木健刚才看到游戏机性能的时候,还心里面一颤,但是听到这个价格之后,反而淡定了很多。

    你们就尽情地压价吧,总有不攻自破的一天。

    要是失败的话,这完全都是青智源咎由自取。

    按照久多良木健的想法,至少会把价格订到299,也就是跟索尼的游戏机持平。

    这样一来,可以通过性价比来打代差,用更先进的游戏机性能,在同样的价格情况下来取得领先的位置。

    真的是太傻了,青智源。

    不过呢,现场当中除了壬天堂和索尼之外,其他人都沉浸在世嘉新主机的狂欢当中。

    这个消息实在是太有震撼力了。

    不论是对于友商、媒体还是玩家来说,都是一个足够震撼世界的重磅炸弹,直接将所有人的天灵盖都给掀翻了。

    为青智源叫好的,鼓掌的,对世嘉新主机期待的

    绵绵不绝。

    连现场的导播都不由得字控制室里面笑着摇了摇头。

    “青智源再一次把e3变成了自己的主场。”

    “好了。关于游戏机就介绍到这里。”

    青智源享受够了掌声,用手压了压,让现场的声音安静下来。

    众人眼巴巴地看着他,想看看这位年轻的社长究竟还会给大家带来怎样的惊喜。

    实际上,哪怕青智源之后不做任何的讲述,世嘉aaaokeni的发布会到此结束,大家都会觉得今天没有任何的遗憾了。

    “接下来,为大家奉上的是okeni的新游戏

    虫师。”

    青智源说完,站到了一边。

    在背后的大屏幕当中,光亮渐渐亮了起来。

    现场的音响设备当中响起了窸窸窣窣的嘈杂的声音。

    准确来说更像是雨打芭蕉,风吹落叶的白噪音。

    让人的心灵一下子就变得沉寂下来。

    画面亮起来的时候,出现了一大片碧绿色的山林,远处的山峰被云雾缭绕,就好像是在山顶上戴了一圈云做成的帽子。

    阳光从树叶间隙当中落下,在地面上投下了斑驳的光影。

    一切都是那么的清新自然而又美好。

    世界中,存在着一种被称为“虫”的生物。

    它们与普通的动植物不同,拥有自己的生存方式和特殊能力。

    当“虫”的世界和人类的世界重叠时,就会产生各种各样奇妙而怪异的现象。

    为了研究和解决这些由“虫”引起的问题,人们设立了“虫师”这种职业。

    大家的思绪还沉浸在刚才世嘉dc249的价格当中,不过随着音乐慢慢响起,加上游戏画面逐渐展示出来。

    虫师有一种神奇的力量,这种力量跟世嘉的激动人心截然相反,是一种可以让人放松下来,安静下来的神奇力量。

    光是看到画面,众人内心当中就像是被春风抚慰过一般,洋溢着一股温暖。

    这大概就是传说当中的岁月静好吧。

    只不过不知道是谁在负重前行。

    虫师当中的美好,是更加贴近于大自然的,要说些什么的话,这个游戏给人的感觉更像是宫崎骏笔下的童话故事。

    在青智源背后的大屏幕当中,一个有着一头银色短发的男人,正背着一个大行李,奔走在路上。

    “虫所干预的世界当中,会发生各种光怪陆离的奇妙景象,也有可能诞生许多未解之谜。”

    “在游戏当中,你可以体验到作为虫师,是如何跟这些家伙们相处的。”

    屏幕当中,出现了一些奇怪的长得像虫却又不是大家认知当中的虫子的生物。

    有的有着很长的触须,一直向远方延伸着,有的看起来小小的,像豆芽一样,但是却用很多小腿在地面上奔跑,给人一种可爱的感觉

    在一座山峰之上,白雪皑皑,一只硕大的乌龟正缓缓张开了眼睛,在它的龟壳上面长满了无数的花草,就像是驮着一个大大的森林一样。

    看起来既让人感到震撼,又觉得这个景象真的是美丽极了。

    游戏当中最常被使用的颜色就是绿色,满满的大自然的清新感扑面而来。

    甚至让人一时间忘记了这居然是一款游戏,而好像是一个在讲述人与自然的动画。

    主人翁的步伐遍及这个世界当中,经历过各种各样的奇妙之旅。

    最后在一条金色的长河前面停下了脚步。

    光亮流淌着,就像是有生命一般。

    “在这个世界当中,藏着许许多多不为人知的秘密,你永远也不知道什么是虫,而在虫跟人之间又会发生什么样的神奇的故事。

    来虫师当中,开启一场美妙的奇幻之旅吧。”

    游戏cg播放完毕,众人只觉得一阵黯然。

    不知道为什么,之前还有些浮躁的心灵变得平静了。

    真的是一件无比神奇的事情。

    青智源笑了笑,说到,“虫师这个游戏,我们用了一年多的时间来进行制作,将为大家呈现出一个我们所想象中的人和自然,人和虫,人和人之间共生又矛盾的世界。

    如果你肯花费心思在游戏当中体验的话,你一定会获得非同一般的感悟。”

    “而且”

    青智源停顿了一下,笑着说,“这是我们公司开发的第一款全开放世界式3d游戏。”

    虽然是动画渲染,跟幽灵公主有着相似的技术基础,可是虫师的规模和难度都不是幽灵公主所能比拟的。

    “而且它不仅仅是一个开放世界而已,还是无缝衔接大地图。”

    青智源让虫师开发组的工作人员为大家演示起来。

    现在普遍认为1981年发行的创世纪第一黑暗纪元utia是第一款开放开放世界游戏。

    但是与一般开放世界游戏定义不同,该游戏地图并不是无缝连接的。同时,该游戏的战斗系统采用“切入式”并以第一人称表现。

    真正意义上,无缝衔接的大地图,还要到2001年的上古卷轴iii晨风

    该游戏由bethesda forks开发和发行,以其庞大而精心设计的游戏世界、丰富多样的任务以及自由度的突破而广受赞誉。

    玩家可以在游戏中扮演自己创建的角色,探索维沙尔大陆上的各个地区和城市,与各种nc互动,完成主线任务和支线任务。

    游戏中的世界非常庞大,玩家可以按照自己的意愿冒险、探索和发现。

    上古卷轴iii晨风的成功将开放世界游戏带入了主流,并成为了后续作品的启示。

    在此之后,荒野大镖客a都成为了开发性大世界的代名词。

    总之,开放世界,沙盒游戏,以非常自由的探险模式和极高的自由度,给了玩家们非常新奇而美妙的体验。

    哪怕到2023年,开放大世界游戏依然是世界上的主流单机游戏,同时也正是这些游戏的出现,将整个游戏行业都给卷了起来。

    画面制作要足够精良,游戏性能足够优秀,各种任务和支线也要足够有趣

    带来的就是研发成本和人力的大幅度上升,同时也在世界上掀起了所谓的3a浪潮。

    在游戏大品类确定的情况下,各大游戏厂商只能拼谁更卷。

    可从现在开始,青智源就带头卷了起来。

    一开始现场的观众们对于开放世界还没有太大的概念,而所谓的3d开放世界就更没有概念了。

    不过在青智源的演示下,众人的眼神从最开始的疑惑慢慢地变得清晰,然后又从清晰变成了疑惑

    之后从疑惑变成了惊讶。

    因为青智源所展示出来的,虫师的世界真的如同他所说的那样,是一个大大的开放性的无缝连接的世界。

    你根本不知道每个地图模块的大小和范围,以及他们之间的衔接和过渡在哪里。

    okeni在制作的时候,做得非常巧妙,游戏并不是网格来实现的,而是采用了更加精密化的点阵式开发,整个游戏世界过渡更加平滑顺畅,而且也正是这种自然感,给人一种真实。

    哪怕游戏的画风是如此的偏二次元,采用动画渲染之后,看起来根本不像是3d游戏,不过呢,当主人翁银谷背着背包在游戏当中行走起来的时候,你依然能看到游戏当中的3d变化。

    周围的山草树木,花鸟鱼虫,都显得那么的真实,活灵活现的。

    尤其是树木,粗壮的树干,千姿百态,让人仿佛置身于一座葱郁的丛林当中。

    光影落在地面上,给人岁月静好的感受。

    他们总算是有些明白了,什么叫做开放性大世界,什么叫做无缝连接大地图。

    在这个游戏当中,你想去哪里就去哪里,根本没有人没有任何东西会限制你,也不需要有什么前置条件来开启地图。

    主打就是一个随心所欲。

    但是,随心所欲并不代表漫无目的,在游戏当中,你可以通过更人物对话来了解到不同的故事。

    以及在不同的场景当中,银谷也能遇到各种不同的虫

    “太棒了,这个游戏,我完全看不出来这是个游戏的样子,就像是在动画片当中操控主角行动一样。而且还是宫崎骏的动画。”

    “嗯嗯,我也有同感,好厉害的游戏啊。

    光是画面就太神奇了,比之前的幽灵公主给人的感觉还要好。

    更加自然,更加有一种温馨感。”

    “嗯嗯,okeni又他娘的进步了啊一年比一年的技术更加提升,这是要卷死我们吗”

    实际上,对于外行人来说,玩家们更多的是看画面表现效果以及游戏的玩法内容。

    可是,对于在座的许多游戏生产商们来说,虫师给他们的震撼感远比大家明面上看到的更加让人心惊胆战。

    “这个是怎么做到的开放性大世界,无缝大地图好可怕。”史克威尔社长宫本雅史嘴巴吓得要掉到地上。

    别人可能不知道,不过他心里面特别清楚,想要在3d游戏当中实现出开发大世界就是非常困难的事情。

    在青智源展现之前,史克威尔根本连想都没有想过。

    要知道壬天堂的时之笛也才是个半开放世界。

    因为对于他们来说,想要将整个世界展现给玩家们,首先存在的第一个问题就是性能问题。

    那么多的场景,那么多的物件,那么多的模型要同时加载进来的话,恐怕机器早就爆掉了。

    根本不可能跑得起来。

    而且现在okeni在展示的时候,使用的还不是dc游戏机,而是索尼的s。

    按照宫本雅史的想法,如果是dc的话,因为是世嘉最新研发的超高性能的硬件产品,你也不知道里面有没有什么黑科技,或许因为技术代差可以跑得起来。

    但是,s

    就这个东西史克威尔已经研究了四年的时间,他们深知做到开放性大世界要有多难。

    而且还要做到无缝衔接。

    除了青智源会魔法之外,宫本雅史想不到其他的理由。

    “这已经超出了人类所能理解的范畴了。”

    “世界上居然真的有这样的游戏存在okeni是要干什么呀把同类型的游戏都给赶尽杀绝吗”

    “太可怕了,虫师本来看起来平平无奇的样子,没有想到背后居然蕴含着这么强大的技术力量。”

    别说宫本雅史想不明白,其他的游戏厂商们都想不明白。

    怎么看这个游戏从创造出来的那一刻开始就应该死机了才对,偏偏青智源却能跑得那么顺畅。

    就好像他们通过某种神奇的方式将索尼的s进行了改造一样。

    “我们是用的同一个游戏机平台吗我怎么看都觉得不太可能呢”ea公司的开发人员也是一脸的惊诧。

    实际上,青智源在这里使用的技术就是未来最常被应用到开放大世界当中的od技术,也就是将游戏分成很多个层,然后根据距离远近的关系来选择加载

    除此之外,还有青智源在一开始就让做到开拓者引擎当中的面数合并功能

    总之,在青智源的超越时代的设计下,社的游戏技术遥遥领先,所以才能给大家呈现出这么精彩绝伦的游戏效果。

    开放性3d大世界。

    从这一刻开始,将被okeni给重新定义。

    “太可怕了,okeni的技术,他们是怎么做到的啊”

    “我终于明白了这件事情,大家都以为是okeni的制作人厉害,或者是美术厉害,但是我现在发现了,okeni的程序猿更厉害。

    这样的功能放在我们公司,根本就是个异想天开的本可能完成的任务,恐怕策划提出来还要被程序猿给骂一顿。

    其实对于我们来说,最好的方式就是等着硬件发展。

    但okeni不愧是一家特立独行的伟大的公司。

    人家根本就不在意你的硬件是什么,硬生生靠着自己的软件技术水平突破障碍。”

    “了不起,我的猪脑子根本没法想出这究竟是怎么实现的,怎么才可能不导致运算量爆炸。”

    “这就是okeni吗按照这个技术水平,他们完全可以再领先未来十年啊”

    “什么叫开放性大世界,今天我终于见识到了,这就叫开放性大世界。”

    okeni的开放性大世界,不仅仅是一个噱头而已,而是切切实实地将它转变成了现实。

    这份技术能力,无不让在场的所有人感到惊叹。

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